Somos zigzay
Ha sido un viaje corto, ZigZay es un proyecto colaborativo creado a mediados del 2017 en medio de dos ciudades, Medellín (San Cristóbal) y Rionegro (El porvenir); está enfocado en narrativas visuales, cómic y la creación de personajes. De este gran proyecto nace  ZigZay - Studio (2023) que es un proyecto recientemente creado, fundado por Zay Cardona (diseñador gráfico) y Jhonatan Correa (Licenciado en Ed. Artes Visuales) en un apartamento y en un pueblo no tal alejado de Medellín, en el que hace mucho calor: Santa Fe de Antioquia.
Zigzay es una plataforma colectiva para la creación de personajes, donde interactúan varias disciplinas de manera muy cercana, literatura, diseño, artes gráficas y comunicaciones; este espacio busca crear historias y relatos a nuestra manera y se configura como un lugar de intercambio de saberes sobre el mundo gráfico. Con el paso del tiempo se ha complejizado y ha creado una serie de personajes que hablan de nuestra vida, de nuestras relaciones, de nuestros sueños y deseos.
Hemos llevado nuestros diseños a camisetas, merchandising, empaques de café, murales, libretas y otro tipo de formatos. Así ZigZay celebra la creatividad, la colaboración y pone a la comunidad, los amigos y las relaciones en primer lugar.
Jhonatan Correa
Licenciado en Artes Visuales y Artista Plástico independiente nacido en Medellín en 1993, graduado de la Universidad de Antioquia. Lidera proyectos de comunicación gráfica, pedagógica, educativa, museografía y asistencia curatorial en el Museo Juan del Corral. Miembro fundador de la Roussette Taller Café en el 2019, plataforma cultural en Santa Fe de Antioquia, lidera las acciones comunicativas y relaciones públicas del colectivo. 
Desarrolla paralelamente su proyecto gráfico en relación a estos espacios colaborativos y a su vez alimenta su proyecto de cómic que se denomina “woozy and cosita”.
Zallary Cardona
Ilustrador independiente nacido en Medellín en 1994. Estudió Diseño Gráfico en La Colegiatura Colombiana. Es el creador del webcómic "Mariquismo Juvenil", un proyecto personal en el que cuenta su cotidianidad y sus opiniones sobre la identidad y la vida en general desde la autobiografía y autoficción.  Se enfoca en el trabajo digital y su estilo gráfico está influenciado por las magical girls del anime de los años 90, los dibujos animados de los años 30 y algunos videojuegos clásicos.
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